ในบล็อกโซ่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมและสินทรัพย์เหล่านี้มีสภาพคล่องในความรู้สึกที่กว้างขึ้น เกมแบบดั้งเดิมในจุดอุปกรณ์อาวุธบทบาทมักจะเป็นของนักพัฒนาทั้งหมดแต่ยังเป็นศูนย์กลางของนักพัฒนามีอำนาจมากขึ้นในสินทรัพย์เหล่านี้เพื่อการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงหรือแม้แต่การกำจัดโดยพลการ สินทรัพย์เหล่านี้ในเกมมักจะถูกจำกัดเพื่อการไหลเวียนภายในของเกมที่ดูเหมือนจะไม่มีคุณค่าใช้และมันเป็นเรื่องยากที่จะได้รับอีกครั้งจากระดับเทคนิค
สแกนและพยายาม